Een Amerikaans ziekenhuis heeft een videogame ontwikkeld om kinderen te helpen met agressieproblemen. Het spel, Rage Control, werkt aan de hand van een apparaatje dat wordt bevestigd aan de vinger van het kind. Deze houdt de hartslag van het kind in de gaten. De hoogte van de hartslag is van invloed op het spel dat gespeeld wordt. De kinderen schieten namelijk op vijandelijke ruimtevaartuigen, maar zodra hun hartslag te hoog wordt kunnen ze niet meer schieten. De uitdaging voor de kinderen is dus om niet alleen goed te schieten, maar ook om ervoor te zorgen dat ze kalm blijven. Uiteraard is er een klein onderzoek gedaan om te kijken of het videospel ook de gewenste resultaten oplevert. Tijdens het onderzoek werden 2 groepen van kinderen tussen de 9 en 17 jaar onderzocht. Beide groepen kregen de normale behandeling tegen agressiviteit, maar de tweede groep mocht daarna ook nog eens 15 minuten Rage Control spelen. Hieruit bleek niet alleen dat de tweede groep beter was in het in bedwang houden van hun hartslag, maar ook dat ze gunstiger scoorden op een vragenlijst om de ernst van agressieproblemen te meten. Voornamelijk op de volgende 3 punten behaalde de tweede groep betere resultaten: Ook wordt er onderzoek gedaan naar een coöperatieve vorm van Rage Control, waarbij een van de ouders aan het spel deelneemt. Ook die zal dan zijn hartslag in bedwang moeten houden. Op die manier werkt de ouder samen met het kind om de kalmte te bewaren. Verder zijn er nog plannen om in de toekomst te onderzoeken of de kinderen Rage Control ook thuis kunnen gebruiken.
- De intensiteit van de woedeaanvallen
- Frequentie van de woedeaanvallen
- Agressie in de richting van personen of voorwerpen